Создание детали с применением бесшовного эксцентрического перехода
Мы построим поверхность по сети кривых, придадим толщину и получим твердотельную модель.
Кувшин
Делаем модель с картинки. вставляем картинку кувшина в Компас-3D. Обводим очертания кувшина. Cоздаем модель кувшина с помощью команд поверхностного моделирования. Рассмотрим несколько способов создания носовой части.
Чайник
Применяем гибридное моделирование для создания изделия.
Для создания бутылки используем команду создание поверхности вращения. Создаем вспомогательные плоскости под углами, чтобы создать поверхность по сети кривых.